三维软件零基础,了解计算机的基础应用,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力,有自学能力,热爱影视特效事业,希望用自己的双手创造出属于自己的影视特效作品或希望从事影视特效事业。
课程介绍:
全面了解和掌握三维动画片的制作流程和技术。系统学习国际际级三维动画软件MAYA,以模拟动画制作公司实际生产的方式,学习CG应用材质灯光、2D动画、视听语言、运动规律、影视合成、MAYA角色建模、场景制作、角色动画、毛发布料、支作表情、高级材质灯光、特殊效果、项目策划、技术研发、项目管理、流程控制等课程。毕业后学员将掌握全套MAYA三维影视动画片制作流程,熟练运用MAYA、ZBRUSH、 DIGTAL FUSION、VEGAS等软件,可胜任动画角色设计、场景设计、角色动画、灯光材质、影视后期等工作。学习期间,每个学员都将完成一部动画短片的制作。
授课内容:
(1)3DMAX动画:详细讲解MAX动画制作流程,熟练掌握MAX基础知识和动画知识。通过MAX可以制作常用动画。
(2)MAYA基础课:内容主要包括MAYA的基本操作,MAYA的基础架构,使学生能够熟练使用MAYA的基本工具。为以后深入学习打下基础。
(3)POLY模型:学习电影级别的场景与道具建模,角色模型制作,模型结构分析,模型布线分析,并完成能符合动画生产要求的模型作品。
(4)NURBS模型:学习工业模型中常用的建模方法,掌握常用的NURBS表面的生成与编辑方法,可以轻松制作各种机械模型。
(5)材质与渲染:学习MAYA中各种材质的制作、高级节点的应用、灯光气氛的营造及表现手法,以及各种渲染工具的使用,结合实例,对学员进行全面训练。
(6)骨骼装配:学习骨骼与变形的方案,学习角色骨骼的搭建,使学生能够制作出符合动画流程的角色骨架。
(7)动画:使学生熟练掌握动画规律,动画曲线的使用,掌握相机动画的使用,具备制作电影级别的角色动画的能力。学习MAYA中各种材质的制作、高级节点的应用、灯光气氛的
营造及表现手法,以及各种渲染工具的使用,结合实例,对学员进行全面训练。
(8)特效:学习粒子动力学,刚体动力学,流体动力学,学习各种特效渲染原理及技巧,以实例为主,使学员能够轻松制作常见的各种效果。
(9)后期:以实例为主,重点讲述较色合成与剪辑,使学员学会如何在自己制作的素材中加入绚丽的后期效果,制作完整的短片。
学期及学费:
全日班:18个月 学费:18000元
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